매크로 미디어 플래시 프로 페셔널 8 () 이탈리아어

에서 쓴 : MaZdArX8 / 카테고리 : 그래픽, 프로 페셔널, 엔터테인먼트, 유틸리티, 비디오,




의 Macromedia Flash Professional 8은
Macromedia 한국 - 1백13메가바이트

어도비 플래시 (이전 매크로 미디어 플래시, 그리고 심지어는 전에 FutureSplash) 용 소프트웨어는 주로 그 웹 주로 차트를 사용하여 애니메이션을 벡터를 만들 수있습니다. 그것도 게임이나 전체 웹 사이트를 만드는 방법 및 최신 버전 덕분에 리치 인터넷 애플 리케이션 플랫폼을 생성하고 스트리밍 오디오 / 비디오를위한 강력한 도구가 사용됩니다.
당신은 복잡한 플래시 애니메이션 및 멀티미디어를 만들 수있습니다. 사실, 그들이 포함될 수있습니다 :



플래시를 작동시킬 수있는 어떤 기본 개체입니다 - 벡터 모양이다.
- 텍스트 (모두 정적 및 동적)와 텍스트 입력 상자.
비트맵 개체의 형태 - 래스터 이미지 (비트맵,은 GIF, JPEG의와 PNG, TIFF는 다른 형식).
- 오디오 (은 MP3, WAV 등), 두 스트리밍 및 음향 효과.
- 비디오 (AVI로, 퀵타임 또는 MPEG, 윈도우 미디어 비디오, 대한 FLV).
- 기타 애니메이션 플래시 (ActionScript가 또는 보간을 통해)을 만들었습니다.

또한, 스크립팅 언어 절차의 존재 덕분에 인터랙티브 애니메이션을 만들 수있습니다. 이 언어를 통해 ActionScript의 전화와 ECMAScript를 기반으로, 당신은 객체 또는 애니메이션의 프레임으로 동작을 적용할 수있습니다. 처음에는 겨우 몇 주가했지만, 현재는 ActionScript에서 매우 강력한 도구가되고있다. 당신이 정말로 메뉴, 네비게이션 시스템, GUI를, 웹 사이트 및 완벽한 게임도 복잡한을 만들 수있습니다.
또 다른 중요한 기능 도서관에서 재사용 기호를 유지하는 것입니다. 거기에 단순한 그래픽, 비디오 클립과 같은 기호의 종류, 위치 (하위 - 애니메이션이 자신보다 독립의 타임 라인과 함께 주), 버튼, 비트맵 개체 등 수 있기 때문에 이러한 특성은 매우 중요하다 :

- 모든 인스턴스를 수정할 수있는 개발자의 일자리를 간소화 도서관에서 상징을 변경하여 애니메이션의 선물이다.
- SWF를 제품의 크기를 줄이십시오.
개체에 코드를 적용하여 - 만들기 복잡한 인터랙티브 동작입니다.

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